Two Worlds le RPG mélange de Diablo et de Oblivion sortira en mai - 27 janvier 2007 - 10:32 (Par Etienne Jean de la Perle)


Two Worlds le RPG mélange de Diablo et de Oblivion sortira en mai

Two Worlds le RPG très attendu, sorte de mélange entre Diablo et Oblivion, sortira finalement en mai, histoire pour les développeurs de peaufiner ces deux mondes. Actuellement en cours de développement dans les studios de Reality Pump, le prochain RPG de type Oblivion, Two Worlds est de retour en haut de l'actualité. Prévu sur PC et XBox 360, Two Worlds est un mélange de jeu d'action et de RPG. A mi-chemin entre Diablo et Elder's Scrolls : Oblivion, il « pourrait bien être une fort agréable surprise pour tous les amateurs du genre, » selon Inpact Virtuel.

Un RPG (role-playing game), dans le domaine des jeux vidéo (sur console ou sur ordinateur), est un jeu de rôle où le joueur fait progresser un ou plusieurs personnages qui interagissent avec des personnages et des éléments (objets, lieux...) gérés par le PC. L'élément qui fait d'un jeu un RPG est le système de progression des personnages, avec le gain d'expérience (en combattant ou en gagnant des quêtes), le personnage évolue, gagne des caractéristiques, des compétences ...

Reality Pump a annoncé une nouvelle date de sortie de Two Worlds en Europe. Les fans devront encore patienter quelques semaines avant de pouvoir partir à l'aventure du nouveau RPG et de commencer à explorer le monde d'Antaloor. En effet, la date de sortie a été reportée au mois de mai 2007.

Il faudra donc patienter encore un peu avant de ses tester notamment aux écoles de magie. Les concepteurs de Two Worlds ont en effet intégré un système de cartes magiques qui peuvent être trouvées et achetées partout dans le monde d'Antaloor - ou même être données comme récompense pour des quêtes réussies avec succès. L'organisation des cartes est dans le livre magique divisé en cinq écoles de magie : l'air, l'eau, le feu, la terre et la nécromancie. Si les quatre premiers thèmes sont officiellement enseignés par des guildes, la nécromancie, une magie noire, ne s'enseigne pas directement au joueur. Il doit d'abord gagner la confiance de certains personnages du jeu avant d'apprendre ce genre de magie.

Pour la Présidente du développeur de jeux vidéos, Alexandra Constandache, « c'est l'atmosphère entière d'un jeu qui souffrira si l'équilibre n'est pas tout à fait parfait ou si de trop nombreux rendent la vie difficile, particulièrement dans le secteur du RPG. Nous sommes assez chanceux pour nous trouver dans la position ou nous pouvons déterminer nous-mêmes quand notre jeu sera lancé sur le marché, et nous avons pris la décision de remettre sa sortie à un peu plus tard. Le temps gagné sera employé à perfectionner encore plus l'aspect multijoueur. » « Nous éditerons plus d'information la semaine prochaine au sujet de ce dispositif multijoueur, » précise la Présidente.

Two Worlds sortira début de mai sur PC et Xbox 360 en langue anglaise, française et allemande.

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