Intel et le processeur graphique multicoeur 3D - 24 janvier 2007 - 12:30 (Par Etienne Jean de la Perle)


Intel et le processeur graphique multicoeur 3D

Est-ce le retour annoncé d'Intel dans le processeur graphique 3D, cela semble se confirmer. En effet, Beyond3D a remarqué un paragraphe sur une page de recrutement d'ingénieurs du site d'Intel, qui serait une confirmation de ce que laissaient entendre les descriptions de fiches de postes proposées il y a six semaines par Intel, des profils d'ingénieurs spécialisés dans les circuits graphiques.

Un GPU (Graphics Processing Unit) est un microprocesseur, présent sur les cartes graphiques au sein d'un ordinateur ou d'une console de jeux vidéo, qui se charge des opérations d'affichage et de manipulation de données graphiques. Les GPU actuels sont très performants pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en glide, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, ...

Aujourd'hui, Intel a fait de nouvelles annonces sur cette page pour compléter son équipe de recherche au sein de son Visual Computing Group, le nom officiel du projet « Larrabee », qui semble bien se diriger vers les processeurs graphiques dédiés. Intel ne chercherait donc plus seulement à produire des circuits graphiques intégrés à leurs chipsets, mais bien à mettre au point un processeur dédié au traitement graphique, un GPU.

Chez Intel, le paragraphe en question explique bien que la firme souhaite « développer des produits graphiques dédiés basés sur une architecture à plusieurs cœurs, visant les plates-formes haut de gamme. » Et ce n'est pas terminé, Intel explique aussi que ces nouvelles technologies « s'étendront ensuite aux plates-formes mobiles, aux serveurs, et aux plates-formes embarquées. » Intel souhaite enfin étendre cette technologie dans « le développement d'une intégration dans un CPU accéléré », une expression qui fait intimement penser au Fusion d'AMD, la puce qui va intégrer un CPU et un circuit graphique en son sein.

Selon Beyond3D, Intel voudrait utiliser certaines lignes de production en usines, laissées sans activité depuis l'année dernière. Il y aurait alors fort à parier qu'Intel se serve de ces lignes pour produire un GPU haut de gamme, fondu maison, ce qui éviterait alors de perdre de l'argent à laisser des lignes de fabrications au repos. (Source : PC Inpact)

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